آیا سهام شناور ثابت است؟

ساخت وبلاگ

> Docs Center> Using IDL>انواع داده های IDL

انواع داده های IDL

a =! null

یک عدد صحیح 8 بیتی بدون امضا از 0 تا 255. پیکسل در تصاویر معمولاً به عنوان داده های بایت نشان داده می شوند.

a = 5B

یک عدد صحیح 16 بیتی امضا شده ا ز-32،768 تا +32،767.

b = 0(به زیر مراجعه کنید)
b = 0S

یک عدد صحیح 16 بیتی بدون امضاء از 0 تا 65535.

c = 0U(به زیر مراجعه کنید)
c = 0

یک عدد صحیح 32 بیتی امضا شده از ارزش از 2 147 483 648 تا +2 147 483 647.

d = 0L

یک عدد صحیح 32 بیتی بدون امضاء از 0 تا 4 294 967 295.

e = 0IL

یک عدد صحیح امضا شده 64 بیتی ا ز-9 223 372 036 854 775 808 تا +9 223 372 036 854 775 807.

f = 0 ll

64 بیتی بدون امضا طولانی

یک عدد صحیح 64 بیتی بدون ارزش از 0 تا 18 446 744 073 709 551 615.

g = 0UL

یک عدد 32 بیتی ، تک با دقت و نقطه شناور در محدوده 10 38 پوند ، با تقریباً شش یا هفت رقم مهم.

h = 0.0

یک عدد 64 بیتی ، دوتایی با دقت ، نقطه شناور در محدوده 10 308 پوند با تقریبا 15 یا 16 رقم قابل توجه.

i = 0. 0d

یک جفت تصور واقعی از اعداد تک با دقت و شناور. اعداد پیچیده برای پردازش سیگنال و فیلتر دامنه فرکانس مفید هستند.

j = پیچیده(1.0, 0.0)

یک جفت تصور واقعی از اعداد دوتایی و دارای نقطه شناور.

k = دکوپلکس(1.0, 0.0)

دنباله ای از کاراکترها ، از 0 تا 2 147 483 647 (2. 1 گیگابایت) طول ، که به عنوان متن تفسیر می شود.

l = 'سلام'
l = رشته([72b, 101b,
108B, 108B, 111b])

یک نوع داده مرکب که حاوی جفت برچسب ها و مقادیر است ، که در آن مقادیر می توانند از هر نوع داده باشند. پس از ایجاد یک ساختار ، نه برچسب ها و نه انواع داده های مرتبط با برچسب ها قابل تغییر نیستند.

S = 0b>
s = ایجاد_ ساختار('tag1', 0.0, 'TAG2', 'سلام')

یک نوع داده مرکب که حاوی مرجع به یک مقدار واحد است ، که در آن مقدار می تواند از هر نوع داده باشد. نوع داده مقدار ذکر شده قابل تغییر است.

یک نوع داده مرکب که حاوی اشاره ای به نمونه ای از کلاس شیء IDL است. نمونه های شیء می توانند حاوی داده هایی از هر نوع باشند ، اما انواع داده های مجاز توسط کلاس شی تعریف می شوند و پس از ایجاد قابل تغییر نیستند.

o = obj_new('کلاس')

یک نوع داده مرکب که حاوی اشاره ای به مجموعه مقادیر است. مقادیر فردی می تواند از هر نوع داده باشد و انواع و مقادیر داده ها قابل تغییر هستند.

عدد صحیح کوتاه و گزینه کامپایل Defint32

به طور پیش فرض ، اعداد صحیح در محدود ه-32767 تا 32767 به طور خودکار به عنوان نوع int (16 بیت) تعریف می شوند و می توانید مشخصات نوع "S" را حذف کنید. اگر گزینه کامپایل Defint32 (یا IDL2) روشن باشد ، به طور پیش فرض هر ثابت عدد صحیح 32 بیتی خواهد بود و شما باید از "S" یا "ما" استفاده کنید تا IDL را مجبور به ایجاد عدد صحیح 16 بیتی کنید. مثلا:

IDL> کمک, 1234, 1234U
int =1234
uint =1234
IDL> compile_optdefint32
IDL> کمک, 1234, 1234U
طولانی =1234
ulong =1234
IDL> کمک, 1234s, 1234us
int =1234
uint =1234

مقادیر نقطه شناور و گزینه کامپایل Float64

به طور پیش فرض ، اعداد نقطه شناور بدون مشخصات نوع "D" نوع شناور (32 بیت) خواهد بود. اگر گزینه کامپایل Float64 (یا IDL3) روشن باشد ، به طور پیش فرض هر ثابت قطره ای از نوع دو برابر (64 بیت) خواهد بود. شما همیشه می توانید از مشخصات نوع "E" (Exponent) استفاده کنید تا ثابت شود که ثابت به نوع شناور باشد. مثلا:

IDL> کمک, 2459810. 8580208337، /پر شده
شناور =2459810. 8
IDL> compile_opt64
IDL> کمک, 2459810. 8580208337، /پر شده
دو برابر =2459810. 8580208337
IDL> کمک, 2459810. 8580208337E، /پر شده
شناور =2459810. 8

دقت اعداد دارای نقطه شناور

دقت اعداد نقطه شناور IDL به سکو و کامپایلر بستگی دارد. مقادیر نشان داده شده در اینجا حداقل مقادیر هستند. در بعضی موارد ، IDL ممکن است کمی دقت بیشتری نسبت به آنچه بیان کردیم ارائه دهد. اگر برنامه شما از اعدادی استفاده می کند که نسبت به کوتاه شدن نقطه شناور یا خطاهای گرد یا دور از ذهن حساس هستند ، یا مقادیری که نمی توانند دقیقاً به عنوان شماره های شناور نشان داده شوند ، این چیزی است که شما باید در نظر بگیرید.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ریاضیات نقطه شناور ، به عملیات دقیق و نقطه شناور مراجعه کنید. برای اطلاعات در مورد دقت دستگاه خود ، به ماکار مراجعه کنید.

بارگذاری…
نتایج جستجو

در IDL دوازده نوع داده اصلی اتمی وجود دارد که هر کدام شکل ثابت خود را دارند. نوع داده اختصاص یافته به یک متغیر یا توسط نحو مورد استفاده در هنگام ایجاد متغیر یا در نتیجه برخی از عملیاتی که نوع متغیر را تغییر می دهد ، تعیین می شود. انواع داده های اساسی IDL با جزئیات بیشتر با تعریف و استفاده از ثابت ها مورد بحث قرار می گیرد.

علاوه بر این ، IDL چندین نوع داده مرکب را ارائه می دهد که به عنوان ظروف برای متغیرهای انواع دیگر داده ها خدمت می کنند. نمونه هایی از انواع داده های ترکیبی شامل نشانگرها ، ساختارها ، اشیاء ، لیست ها و هش ها است. شما نمی توانید ثابت از یک نوع داده مرکب ایجاد کنید ، اما به طور کلی امکان ایجاد یک متغیر "خالی" از یک نوع داده مرکب امکان پذیر است. برای اطلاعات بیشتر به انواع داده های مرکب مراجعه کنید.

سرانجام ، متغیر خاص! NULL SYSTEM وجود دارد که یک متغیر نامشخص را نشان می دهد.

در جدول زیر انواع داده های IDL لیست شده است ، نمونه هایی از نحوه ایجاد صریح متغیر از هر نوع را ارائه می دهد و روال های مورد استفاده برای ایجاد متغیرها و آرایه های هر نوع را لیست می کند. کدهای نوع نشان داده شده در ستون کد نوع مطابق با کد نوع برگشتی توسط عملکرد اندازه است. نام های نوع نشان داده شده در ستون Name Type با رشته برگشتی توسط عملکرد TypeName مطابقت دارد.

اسم را تایپ کن بایت عود طولانی ulong Long64 64 شناور دو برابر پیچیده دکوپلکس رشته نام ساختار یا ناشناس اشاره کننده نام کلاس یا objref (برای اشیاء تهی) لیست
تولید - محصول منزوی
نسخه 8. 9

فهرست مطالب

  • روال (براساس موضوع)
    • تجسم سه بعدی
    • انیمیشن
    • ایجاد آرایه
    • دستکاری آرایه
    • مشاغل جداگانه
    • دستکاری جدول رنگی
    • تاریخ و زمان
    • اشکال زدایی
    • روال گفتگو
    • گرافیک مستقیم
    • رسیدگی به خطا
    • در
    • دستورات اجرایی
    • پیوند خارجی
    • دستکاری قلم
    • گرافیک
    • به کارهای روزمره کمک کنید
    • وظایف IDL
    • پردازش تصویر
    • تجزیه و تحلیل واریانس IMSL
    • آمار اساسی IMSL و ژنراتورهای شماره تصادفی
    • تجزیه و تحلیل داده های طبقه بندی شده و گسسته IMSL
    • همبستگی IMSL و کواریانس
    • معادلات دیفرانسیل IMSL
    • تجزیه و تحلیل Eigensystem IMSL
    • خوب بودن IMSL از تناسب
    • درون یابی IMSL و تقریب
    • سیستم های خطی IMSL
    • تجزیه و تحلیل چند متغیره IMSL
    • معادلات غیرخطی IMSL
    • آمار غیرپارامتری IMSL
    • بهینه سازی IMSL
    • توابع توزیع احتمال IMSL و معکوس
    • چهارگوشه IMSL
    • تولید شماره تصادفی IMSL
    • رگرسیون IMSL
    • عملکردهای ویژه IMSL
    • تجزیه و تحلیل بقا IMSL
    • سری زمانی و پیش بینی IMSL
    • IMSL دگرگون می شود
    • برنامه های کاربردی IMSL برای ریاضی و آمار
    • ورودی خروجی
    • itools
    • کاتالوگ زبانی
    • فراگیری ماشین
    • نقشه برداری
    • ریاضیات
    • کتابخانه کلاس شیء
    • دسترسی به سیستم عامل
    • برنامه نویسی و کنترل IDL
    • روال پرس و جو
    • صرفه جویی در/بازیابی یک جلسه
    • توابع دامنه
    • پردازش سیگنال
    • بیانیه
    • پردازش رشته
    • سازه های
    • نوع تبدیل
    • توابع و ویژگی های متغیر
    • روال ویجت
    • روال ویجت ، ترکیب
    • روال پنجره
    • بررسی اجمالی
      • با استفاده از گرافیک IDL
      • رابط پنجره گرافیکی
      • گرافیک های متعدد در یک پنجره
      • گرافیک در برنامه ها
      • هماهنگی گرافیک های سه بعدی
      • ذخیره گرافیک
      • توطئه های اساسی
        • حباب
        • توطئه خط
        • توطئه قطبی قطبی
        • پراکنده
        • توطئه های سه بعدی
        • توطئه های دو بعدی
        • مثال طولانی - اطلاعات پشتیبانی از اطلاعات
        • توطئه
        • سایه و انباشت بارپلوت
        • توطئه خطا
        • خطوط روی یک تصویر
        • کانتورهای پر شده
        • نقشه با کانتورها
        • سطح با خطوط کانتور
        • جدول 3D زمین و میز آب
        • مشاهده یک تصویر
        • داده های تصویر دودویی
        • خطوط روی یک تصویر
        • تصویر نقشه
        • ذخیره تصاویر به عنوان پرونده های KML
        • تصویر با یک طرح نقشه
        • انواع تصویر
        • فیلترهای تصویر
          • فیلترهای پاس کم
          • فیلترهای عبور بالا
          • فیلترهای جهت دار
          • فیلترهای لاپلاسی
          • فیلتر سر و صدا
          • ارجاع
          • پیش بینی نقشه
          • تصویر نقشه
          • مرزها
          • نقشه با کانتورها
          • حباب روی نقشه
          • سطوح
          • سطح با خطوط کانتور
          • مدل ارتفاع دیجیتال جهانی
          • جدول 3D زمین و میز آب
          • بردار
          • بردارهای ساده
          • نقشه های جریان آبخوان نسبی طرح
          • محورها
          • منابع محور در گرافیک IDL
          • تغییر خصوصیات گرافیکی
          • دایره و بیضی
          • رنگ
          • قلم و رنگ
            • با استفاده از قلم دستگاه
            • با استفاده از فونت های بردار هرشی
            • با استفاده از فونت های TrueType
            • دستورات قالب بندی جاسازی شده
            • بارگیری یک جدول رنگی پیش فرض
            • تجسمات پویا
              • تجسم طرح پویا
              • تجسم کانتور پویا
              • تجسم سطح پویا
              • منطقه مورد مطالعه و تنظیمات را مدل کنید
              • جدول 3D زمین و میز آب
              • کانتورهای ستون آلاینده را ایجاد کنید
              • ترسیم اطلاعات پشتیبانی
              • نقشه های جریان آبخوان نسبی طرح
              • روش نزدیک
              • روش تبدیل
              • روش copywindow
              • روش حذف
              • روش پاک کردن
              • روش GetData
              • روش GetSelect
              • روش GetValueatLocation
              • بیشترین روش
              • روش افزودن افسانه
              • روش حذف افسانه
              • روش نقشه برداری
              • روش مپینینور
              • روش سفارش
              • روش چاپی
              • روش تازه
              • روش چرخش
              • روش ذخیره
              • روش مقیاس
              • روش را انتخاب کنید
              • روش تنظیم
              • روش SetData
              • روش نمایش
              • روش ترجمه
              • شروع شدن
                • شروع IDL
                • پرونده های راه اندازی
                • گزینه های اجرای IDL
                • گزینه های خط فرمان برای راه اندازی IDL
                • خط فرمان IDL را از Windows Explorer شروع کنید
                • با استفاده از کمک IDL
                • نحو مستندات IDL
                • برنامه های حالت اجرا
                  • محدودیت برنامه های زمان اجرا
                  • تنظیمات برگزیده برای برنامه های زمان اجرا
                  • گزینه های صدور مجوز
                  • ایجاد توزیع برنامه
                  • شروع یک برنامه زمان اجرا
                  • نصب برنامه خود
                  • محدودیت برنامه های ماشین مجازی
                  • تنظیمات برگزیده برای برنامه های ماشین مجازی
                  • شروع یک برنامه ماشین مجازی
                  • محدودیت برنامه های زمان اجرا
                  • تنظیمات برگزیده برای برنامه های IDL قابل تماس
                  • گزینه های صدور مجوز
                  • ایجاد توزیع برنامه IDL قابل تماس
                  • شروع یک برنامه IDL قابل تماس
                  • نصب برنامه خود
                  • ایجاد توزیع با استفاده از make_rt
                  • کار با پرونده مانیفست_RT. TXT
                  • اسکریپت های راه اندازی برنامه زمان اجرا
                  • توزیع برنامه های IDL در رسانه های قابل جابجایی
                  • آرایه
                    • ایجاد آرایه
                    • دامنه زیر مجموعه آرایه
                    • ستون ها ، ردیف ها و اکثریت آرایه
                    • ترکیب اشتراک های آرایه
                    • دستکاری آرایه ها
                    • با استفاده از مقادیر مقیاس به عنوان اشتراک آرایه
                    • با استفاده از آرایه ها به عنوان اشتراک آرایه
                    • درک اشتراک آرایه
                    • عناصر آرایه را به طور مشروط تغییر می دهد
                    • آرایه های ساختار
                    • تایپ کردن داده های پویا
                    • انواع داده های مرکب
                    • نوع داده و ساختار عبارات
                    • داده های تاریخ/زمان
                    • متغیر تهی
                    • توابع تبدیل نوع
                    • ایجاد و تعریف ساختارها
                    • انتساب ساختار آرام
                    • منابع ساختار
                    • تعریف و استفاده از ثابت
                    • نشانگرها
                    • آزاد کردن نشانگرها
                    • عملیات روی نشانگرها
                    • نمونه های اشاره گر
                    • عملیات رشته ای
                    • کنترل و بازیابی از خطاها
                    • ایجاد پیام های خطای سفارشی
                    • متغیرهای سیستم کنترل خطا
                    • خطاهای ریاضی
                    • اپراتورهای منطقی
                    • اپراتورهای ریاضی
                    • اپراتورهای بادی
                    • اپراتورهای رابطه ای
                    • تقدم اپراتور
                    • اپراتورهای ماتریس
                    • حداقل و حداکثر اپراتورها
                    • سایر اپراتورها
                    • واگذاری و تکلیف مرکب
                    • استدلال ها و کلمات کلیدی
                    • مکانیسم عبور پارامتر
                    • کلمه کلیدی
                    • نظارت بر مقادیر متغیر
                    • عملیات و آرایه ها
                    • ذخیره متغیرها از یک جلسه IDL
                    • متغیرهای محیطی
                    • متغیرهای سیستم
                      • متغیرهای سیستم عمومی
                      • متغیرهای سیستم ثابت
                      • متغیرهای سیستم کنترل خطا
                      • متغیرهای سیستم گرافیکی مستقیم
                      • نکات و ترفندهای IDL
                      • مجموعه زباله های اتوماتیک
                      • پرونده در مقابل سوئیچ
                      • بیانیه های مرکب
                      • تعریف درست و نادرست
                      • ورودی و خروجی فرمت شده
                      • کدهای فرمت سبک Fortran
                      • C کدهای فرمت به سبک Printf
                      • چاپ ضمنی
                      • اظهارات پرش
                      • عبارات با قاعده
                      • کلمات رزرو شده
                      • شخصیت های خاص
                      • با استفاده از کمک در ساختارها
                      • با استفاده از اشیاء IDL
                        • با استفاده از مرجع کلاس
                        • ایجاد اشیا
                        • خصوصیات شیء
                        • با استفاده از روش ها روی اشیاء عمل می کنید
                        • روش ها و خصوصیات استاتیک
                        • با استفاده از اپراتورهای IDL با اشیاء
                        • خواص ثبت شده
                        • از بین بردن اشیاء
                        • ایجاد یک ساختار کلاس شیء
                        • چرخه عمر شیء
                        • ایجاد روال روش شیء سفارشی
                        • روش مهم
                        • ایجاد روشهای استاتیک
                        • نمونه عینی
                        • نمای کلی کلاسهای گرافیکی شیء
                        • ایجاد یک نمایش گرافیکی شیء
                        • گرافیک شیء سلسله مراتب را نمایش می دهد
                        • اشیاء مقصد
                        • نمایش اشیاء
                        • اشیاء تجسم
                        • رنگ در گرافیک شیء
                        • اشیاء رنگ و مقصد
                        • اشیاء پالت
                        • مشخص کردن رنگ شی
                        • چگونه IDL مقادیر رنگ را تفسیر می کند
                        • ارائه اشیاء
                        • کنترل عمق اشیاء در یک نمای
                        • کنترل شفافیت شی
                        • گرافیک شیء تنظیم عملکرد
                        • اپراتورهای قابل اضافه بار
                        • برتری اپراتور بیش از حد
                        • اضافه بار اپراتور نمایه سازی آرایه
                        • مثال: اضافه بار نحو نمایه سازی آرایه
                        • ایجاد روش های اضافه بار اپراتور
                        • تکرار رفتار غیر بارگیری شده در روشهای اپراتور بیش از حد
                        • بازگشت نمونه های شی از روش های بیش از حد
                        • بار بیش از حد روشهای کمک و چاپ
                        • مثال: بار بیش از حد روشهای راهنما و چاپ
                        • بار بیش از حد توابع اندازه و n_elements
                        • مثال: اضافه بار توابع اندازه و n_elements
                        • مثال: اصلاح یک آرایه داده شی با استفاده از اضافه بار اپراتور
                        • مثال: اضافه کردن مقادیر رنگ شیء
                        • نمای کلی از اشیاء سایه بان
                        • آشنایی با اشیاء سایه بان
                        • چگونه سایه بان ها عملکرد را تقویت می کنند
                        • ایجاد توابع متغیر
                        • ویژگی های متغیر
                        • لیست توابع و ویژگی های متغیر
                        • گزینه های رابط کاربری در IDL
                        • ایجاد برنامه های ویجت
                          • درباره ابزارک ها
                          • درباره برنامه های ویجت
                            • انواع ابزارک
                            • مثال: یک برنامه ویجت ساده
                            • ارزش کاربر ویجت
                            • مثال: پردازش رویداد و مقادیر کاربر
                            • کار با رویدادهای ویجت
                            • با استفاده از چندین سلسله مراتب ویجت
                            • ایجاد منوها
                            • شتاب دهنده در برنامه های ویجت
                            • نکاتی در مورد ایجاد برنامه های ویجت
                            • Tabbing در برنامه های ویجت
                            • برچسب های دکمه Bitmap
                            • نوارهای ابزار
                            • دکمه های منحصر به فرد و غیر انحصاری
                            • با استفاده از گرافیک شی در ابزارک های قرعه کشی
                            • ویجت های قرعه کشی پیمایش
                              • رویدادهای متن در ویجت های قرعه کشی
                              • ثبت خصوصیات
                              • انتخاب خصوصیات
                              • تغییر خصوصیات
                              • خصوصیات تعریف شده توسط کاربر
                              • اندازه ورق املاک
                              • مثال برگه املاک
                              • نمونه چند ویژگی
                              • اندازه جدول پیش فرض
                              • حالت های انتخاب ویجت جدول
                              • جدول انواع داده ویجت
                              • جدول بازیابی داده های ویجت
                              • جدول ویرایش ویجت جدول
                              • ویژگی های سلول ویجت جدول
                              • مثال: داده های تک نوع داده در یک ویجت جدول
                              • مثال: داده های ساختار در یک ویجت جدول
                              • مثال: یک ویجت برگه ساده
                              • اندازه زبانه و رفتار چند لایه
                              • مثال: بازیابی مقادیر
                              • انواع ابزارک درخت
                              • مثال: یک درخت ساده
                              • تنظیم وضعیت انتخاب درخت
                              • ورود به درخت قابل مشاهده است
                              • تعویض bitmaps پیش فرض
                              • کشیدن و رها کردن گره های درخت
                              • نمونه های کشیدن و رها کردن ویجت درخت
                              • قرار دادن گره های درختی
                              • با استفاده از_ tree_widget_checkboxes
                              • وظایف IDL
                              • کلاسهای پارامتری
                              • کارهای IDL سفارشی
                              • تاریخ شمای کار
                              • الگوی کار برای 8. 5. 2
                              • الگوی کار برای 8. 7
                              • موتور وظیفه IDL
                                • ورودی و خروجی خط فرمان
                                • نمونه های idltaskengine
                                • مشخصات پرونده و مسیر
                                • مدیریت مسیر با پروژه ها
                                • تدوین و اجرای خودکار
                                • الزامات سیستم
                                • رمزگذاری شخصیت
                                • نکات و ترفندهای خط فرمان
                                • کنترل استخر نخ IDL
                                • قالب های پرونده پشتیبانی شده در IDL
                                • ویژگی های IDL برای کمک به شما در تهیه کد
                                • قطع یا وقوع سقط جنین
                                • کد بین المللی
                                • دستگاه های پشتیبانی شده
                                • حافظه مجازی
                                • درباره تنظیمات سیستم IDL
                                • تنظیمات CPU تنظیمات تنظیمات
                                • ترجیحات فهرست و مسیر جستجو
                                • تنظیمات عمومی محیط زیست کاربر
                                • ترجیحات گرافیکی عمومی
                                • تنظیمات برگزیده زمان اجرا ویندوز
                                • تنظیمات گرافیکی ویندوز
                                • تنظیمات گرافیکی سیستم پنجره X
                                • نمای کلی از انواع برنامه IDL
                                • اجرای مشاغل دسته ای در IDL
                                • تعریف یک رویه
                                • تعریف یک تابع
                                • استفاده از پارامترهای کلمه کلیدی
                                • تعیین اینکه آیا یک کلمه کلیدی تنظیم شده است یا خیر
                                • شناخت تضادهای بالقوه نامگذاری
                                • مروری بر ذخیره فایل ها
                                • ایجاد فایل های ذخیره فایل های برنامه
                                • اجرای فایل های SAVE
                                • نمای کلی میز کار IDL
                                • مرجع منو و نوار ابزار
                                • ویندوز میز کار IDL
                                • فضاهای کاری
                                • اولویت ها
                                • مشتری و افزونه بازار
                                • پوشش کد
                                • سازماندهی کد
                                • ایجاد پروژه ها
                                • پروژه های ساختمانی
                                • پروژه های در حال اجرا
                                • ویژگی های پروژه IDL
                                • ویژگی های ساخت IDL
                                • سفارش کامپایل IDL
                                • ENVI Extension Wizard
                                • COM Export Bridge
                                  • ایجاد شی COM
                                    • ایجاد شی COM
                                    • نمونه کد کلاینت C++
                                    • نمونه کد سی شارپ
                                    • نمونه شی IDL برای COM
                                    • نمونه کد ویژوال بیسیک 6
                                    • نمونه کد ویژوال بیسیک دات نت
                                    • بررسی اجمالی
                                    • نمونه های آرایه دو بعدی
                                    • ذخیره سازی و دسترسی در COM و IDL
                                    • چرا ذخیره سازی و دسترسی مهم است
                                    • بررسی اجمالی اشیاء صادراتی COM
                                    • مدیریت رویداد COM
                                    • مدیریت خطای COM
                                    • اشکال زدایی اشیاء COM Wrapper
                                    • روش های بسته بندی COM سهام
                                    • درباره COM Export Object Examples
                                    • COM IDLgrWindow Plot Generator هیستوگرام
                                    • دستکاری سطح پنجره COM IDLit
                                    • نمونه های صادراتی COM قابل ترسیم
                                    • مثال غیرقابل اجرا COM Export
                                    • درباره The IDL Connector Object
                                    • آماده شدن برای استفاده از شی اتصال IDL
                                    • با استفاده از شی اتصال
                                    • مثال های COM Object Connector
                                    • مثال Hello World با یک شیء اتصال دهنده COM
                                    • دستکاری داده ها با یک شی کانکتور COM
                                    • خط فرمان IDL با یک شی کانکتور COM
                                    • مثال های جاوا شی رابط
                                    • Hello World مثال با یک آبجکت رابط جاوا
                                    • دستکاری داده ها با یک شی رابط جاوا
                                    • خط فرمان IDL با شی رابط جاوا
                                    • بررسی اجمالی دستیار پل صادراتی
                                    • اجرای دستیار
                                    • ساختن یک شی
                                    • صادرات یک شی
                                    • صادر کردن سوپرکلاس های یک شی منبع
                                    • اطلاعات در حین صادرات نادیده گرفته شد
                                    • تغییر یک شی منبع پس از صادرات
                                    • مشخص کردن اطلاعات برای صادرات
                                    • با استفاده از Export Bridge Assistant
                                    • کار با یک پروژه
                                    • نمونه تولید Wrapper
                                    • بررسی اجمالی صادرات اشیاء IDL
                                    • پیکربندی ماشین های ساخت و مشتری
                                    • نمونه های بوم آبجکت قابل کشیدن
                                    • مدیریت رویداد
                                    • صادرات اشیاء قابل ترسیم
                                    • دسترسی IDL
                                    • چرخه حیات شی
                                    • مروری بر نوشتن اشیاء IDL برای صادرات
                                    • عبور پارامتر و تبدیل نوع
                                    • محدودیت های برنامه نویسی
                                    • کامپایلرها و حالت های IDL پشتیبانی شده
                                    • اشیاء Wrapper
                                    • مروری بر اشیاء صادرات جاوا
                                    • اشیاء جاوا Wrapper
                                    • جاوا مدیریت رویداد
                                    • مدیریت خطاهای جاوا
                                    • اشکال زدایی اشیاء جاوا Wrapper
                                    • روش های جاوا Wrapper سهام
                                    • درباره مثال های آبجکت صادراتی جاوا
                                    • نمونه های صادرات جاوا قابل ترسیم
                                    • Java IDLgrWindow Plot Generator هیستوگرام
                                    • جاوا IDLitWindow دستکاری سطح
                                    • نمونه صادرات جاوا غیر قابل ردیابی
                                    • پیوست - API شیء idl java
                                      • خلاصه بسته idl java
                                      • jidlabortedexception
                                      • جیدلارا
                                      • جیدلبولیان
                                      • jidlbusyexception
                                      • جیدلبی
                                      • جیدلکاروس
                                      • جیدبار
                                      • jidlcomponentlistener
                                      • جیدلون
                                      • جیددوبل
                                      • jidlexception
                                      • جیدلفات
                                      • جیدلینتگر
                                      • جیدلکیستر
                                      • جیدلونگ
                                      • زن
                                      • jidlmousemotionlistener
                                      • jidlmousewheellistener
                                      • jidlnotififififyer
                                      • jidlnumber
                                      • جیدلوبپکت
                                      • jidlobjecti
                                      • jidloutputlistener
                                      • jidlprocessinitializer
                                      • جیدلشورت
                                      • جیدلاندرینگ
                                      • شروع شیء جاوا بدون پارامترها
                                      • شروع شیء جاوا با پارامترها
                                      • نمونه IDL شیء برای جاوا
                                      • نمای کلی استفاده از اشیاء جاوا
                                      • اولیه سازی پل Idl-Java
                                      • شیء جلسه Bridge Idl Java
                                      • ایجاد اشیاء idl-java
                                      • یدکوا
                                        • خواص idljavaobject
                                        • idljavaObject :: getProperty
                                        • idljavaobject :: init
                                        • idljavaObject :: setProperty
                                        • IDL به پایتون
                                        • پایتون به IDL
                                        • Ipython idl هسته
                                        • پارامتر عبور و تبدیل داده ها
                                        • توسعه خارجی
                                          • نمای کلی توسعه خارجی
                                            • تکنیک های ارتباطی بین زبان پشتیبانی شده
                                            • اصطلاحات و مفاهیم پیوند پویا
                                            • چه زمانی کد خارجی را با IDL ترکیب کنیم
                                            • سازمان IDL
                                            • تعاریف خارجی
                                            • تفسیر ارزشهای منطقی بولی
                                            • عملکرد call_exteal
                                            • پارامترهای عبور
                                            • با استفاده از چسب خودکار
                                            • نمونه های اساسی C
                                            • روال بسته بندی
                                            • عبور داده های رشته
                                            • عبور داده های آرایه
                                            • ساختارهای عبور
                                            • نمونه های Fortran
                                            • IDL و RPC
                                            • استفاده از IDL به عنوان سرور RPC
                                            • متغیرهای مشتری
                                            • پیوند به کتابخانه مشتری
                                            • سازگاری
                                            • کتابخانه IDL RPC
                                            • نمونه های RPC
                                            • ایجاد روال که کلمات کلیدی را می پذیرند
                                            • نمای کلی از پردازش کلمات کلیدی IDL
                                            • idl_kw_par
                                            • idl_kw_arr_desc_r
                                            • گزینه های پردازش کلمات کلیدی
                                            • kw_result
                                            • پردازش کلمات کلیدی - idl_kwprocessbyoffset ()
                                            • تمیز کردن - IDL_KW_FREE MACRO
                                            • نمونه های کلمه کلیدی
                                            • API کلمه کلیدی قدیمی تر
                                            • ساختار IDL_VARIVE
                                            • متغیرهای مقیاس
                                            • متغیرهای آرایه
                                            • متغیرهای ساختاری
                                            • متغیرهای پشته
                                            • متغیرهای موقت
                                            • ایجاد یک آرایه از داده های موجود
                                            • گرفتن حافظه پویا
                                            • دسترسی به داده های متغیر
                                            • کپی کردن متغیرها
                                            • ذخیره مقادیر مقیاس
                                            • به دست آوردن نام یک متغیر
                                            • به دنبال متغیرهای برنامه اصلی
                                            • به دنبال متغیرها در دامنه فعلی
                                            • آزاد کردن منابع پویا
                                            • بلوک های پیام
                                            • صدور پیام های خطا
                                            • انتخاب کد خطا
                                            • به دنبال کد پیام با نام
                                            • بررسی استدلال ها
                                            • تبدیل استدلال ها به Scalars C
                                            • تبدیل نوع کلی
                                            • تبدیل به انواع خاص
                                            • IDL و سیگنال ها
                                            • دستگیرندگان سیگنال
                                            • ایجاد کنترل کننده سیگنال
                                            • حذف یک کنترل کننده سیگنال
                                            • ماسک های سیگنال یونیکس
                                            • IDL و تایمر
                                            • درخواست تایمر
                                            • لغو درخواست های تایمر ناهمزمان
                                            • مسدود کردن تایمرهای یونیکس
                                            • IDL و ورودی/خروجی
                                            • اطلاعات پرونده
                                            • باز کردن پرونده ها با IDL_Fileopen ()
                                            • بسته شدن پرونده ها با IDL_FILECLOSE ()
                                            • جلوگیری از بسته شدن پرونده - IDL_FILESETCLOSE ()
                                            • وضعیت پرونده را بررسی کنید - idl_fileensurestatus ()
                                            • تخصیص و آزاد کردن واحدهای فایل
                                            • تشخیص پایان پرونده با idl_fileeof ()
                                            • داده های بافر گرگرفتگی
                                            • خواندن یک شخصیت واحد - idl_getKbrd ()
                                            • خروجی متغیرهای IDL
                                            • اضافه کردن به پرونده ژورنال - idl_logit ()
                                            • حافظه پویا
                                            • Exit Handlers - idl_exitRegister ()
                                            • قطع کاربر - IDL_Bailout ()
                                            • توابع برای بازگشت متغیرهای سیستم
                                            • اطلاعات پایانی
                                            • اطمینان از حالت یونیکس
                                            • اطلاعات تایپ کردن
                                            • اطلاعات کاربر - idl_getuserinfo ()
                                            • ثابت
                                            • ماکرو
                                            • روال های IDL و سیستم
                                            • رابط روتین سیستم
                                            • مثال: سلام جهان
                                            • مثال: mult2
                                            • مثال: یک روال کامل عددی
                                            • مثال: با استفاده از تکرار طراحی معمول (RSUM)
                                            • ثبت نام روال
                                            • امور و غیرفعال کردن روال سیستم
                                            • پیوستگی
                                            • DLMS
                                            • تماس با IDL به عنوان یک زیرروال
                                            • وقتی IDL قابل تماس مناسب است
                                            • مشکلات صدور مجوز
                                            • با استفاده از IDL قابل تماس
                                            • اولیه سازی با استفاده از idl_initialize ()
                                            • هدایت خروجی IDL
                                            • اجرای اظهارات IDL
                                            • زمان اجرا و تعبیه شده IDL - idl_runtimeexec ()
                                            • idl_cleanup ()
                                            • مسائل و مثالها: یونیکس
                                            • مسائل و مثال ها: ویندوز
                                            • ابزارک های IDL و خارجی
                                            • توابع پاسخ به تماس داخلی
                                            • unix widget_stub مثال: widget_arrowb
                                            • رابط های منسوخ شده در IDL 6. 3
                                            • رابط های منسوخ شده در IDL 5. 5
                                            • رابط های منسوخ شده در IDL 5. 2. 1
                                            • دعوت روتین ساده
                                            • رسیدگی به خطای منسوخ API
                                            • نظرات کد
                                            • قالب بندی بلوک های نظر IDLDOC
                                            • برچسب های نظر idldoc
                                            • منابع idldoc
                                            • با استفاده از IDLDOC برای تولید مستندات
                                            • در
                                            • ESECATALOG
                                            • مروارید
                                            • esesjob
                                            • eseserver
                                            • خدمتکار
                                            • دست و پا زدن
                                            • ساقه
                                            • الزامات سیستم
                                            • پشتیبانی ویژگی
                                            • قالب های پرونده پشتیبانی شده در IDL
                                            • اعلامیه های حقوقی و حق چاپ
                                            • با ما تماس بگیرید

                                            انتخاب کتابخانه کد

                                            کتابخانه های Grib Helper مجموعه ای از چهار روالهای سطح بالاتر (بالاتر از API GRIB در IDL 8. x) را برای خواندن اطلاعات از یک پرونده GRIB انجام می دهد.

تجارت با گزینه‌‌های باینری...
ما را در سایت تجارت با گزینه‌‌های باینری دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : نازنین فراهانی بازدید : 28 تاريخ : چهارشنبه 15 شهريور 1402 ساعت: 16:32